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2017年AR、VR行业共获得30亿美元风投资金

时间:2018-01-07 整理:docExcel.net
1 月 6 日据国外媒体报道,根据来自分析公司 Digi-Capital 的最新数据显示,与增强现实和虚拟现实有关的科技公司在 2017 年共获得了超过 30 亿美元的风险投资。该机构表示,尽管针对增强现实、虚拟现实的热潮已经渐渐减弱,但依然有大量的资金向这两个行业注入。
尽管 30 亿美元的风投资金与 2016 年相比有显著的增长,但交易数量却有一定幅度的下降,因为有大约一半的比例来自于四笔大规模投资。
Magic Leap:5.02 亿美元;
Improbable:5.02 亿美元;
Unity:4 亿美元;
Niantic:2 亿美元;
像 Improbable、Unity 和 Niantic 这样的公司虽然还没有任何产品,但依然还能从投资者手中 拿走 数亿美元的资金,无疑显示了未来它们将成为虚拟现实和增强现实市场强大中坚力量的地位,而这也是它们获得大量资金投入的关键。
不过 Magic Leap 是一个例外,今年该公司已经发布了第一款产品的设计图,看起来更像是一家真正的公司了。虽然我们还不知道 Magic Leap 的产品到底何时发布、也不知道具体的价格、甚至不知道它的产品是针对企业用户还是普通消费者。
2016 年和 2017 年成功进行种子轮融资的小型初创公司数量变得越来越少,可以说明整个行业的泡沫正在逐渐散去。未来会有更少的后续资金投入,也会有更多的虚拟现实、增强现实创业公司从人们的视线中消失。
2017 年下半年,行业的焦点从原来的头戴式虚拟现实技术转移到了移动增强现实上,包括苹果 ARKit 和谷歌 ARCore 变成了新焦点。但考虑到两个平台的应用还局限于可视化的效果,因此目前来看发展速度并没有想象中的快,产生的影响力也非常有限。消费者通过智能手机体验到的增强现实感受很薄弱,同时整个行业也处于观望的状态。看看苹果和谷歌究竟探索出了怎样的一条道路,微软和 Magic Leap 在未来 10 年里究竟能为消费者打造出怎样的产品。
目前仍有迹象表明,像谷歌、苹果、Facebook 和微软这样实力雄厚的科技巨头还有大量的资金会持续的投入到虚拟现实和增强现实行业中。看到如此多的资金注入到这个行业是一件好事,但作为一项新兴技术,目前的发展趋势还是让人有些担忧。
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